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開局發(fā)你一個(gè)碗,開荒全靠農(nóng)民工,taptap版《軍令如山:王者之心》這款手游最大的特色,就是讓身為玩家的你能夠體驗(yàn)到原汁原味的三國歷史。至于猛將云集的豪華陣容,只能靠著你帶著一群泥腿子一刀一槍拼出來。
一邊攻打資源區(qū)一邊刷客棧信息,還是找到了不少角色的。黃蓋、廖化、蔣琬之流總是覺得差那么點(diǎn)兒意思,來回比對(duì)之下,還是決定先抓一個(gè)文鴦吧。除了他的武力值比較優(yōu)秀,身處的坐標(biāo)距離我目前的主城也比較近,出征的時(shí)間相比起其他的角色要短很多。
早在計(jì)謀介紹篇里我就專門講過,《軍令如山:王者之心》的千里奔襲是我們使用率最高的計(jì)謀沒有之一。本來耗費(fèi)幾十分鐘甚至一個(gè)鐘頭才走完的征途,只需要軍師消耗8個(gè)錦囊發(fā)動(dòng)一次千里奔襲,就能瞬間縮短一半的腳程和時(shí)間,沒有什么比這更能提升發(fā)展效率的了。
本以為攻城戰(zhàn)會(huì)打得很辛苦,沒想到咱這回剛好是趁虛而入,守將顏良的手底下都沒帶幾個(gè)兵,我這邊1萬騎兵背靠著3萬弓箭手,一波沖鋒就給拿下了。要是對(duì)方的箭塔數(shù)量足夠龐大,前面的騎兵肯定得全部報(bào)銷,建議各位打攻城戰(zhàn)之前還是最好準(zhǔn)備足量的投石機(jī)和沖車,不然戰(zhàn)損實(shí)在是令人心疼。
打開《軍令如山:王者之心》的戰(zhàn)報(bào)界面,當(dāng)中顯示得很清楚,包括了敵我雙方的兵力損失和具體俘虜了城里的哪些武將。滿懷期待地以為捉到了文鴦,結(jié)果都是里長、什長、孝廉、小吏之流,也就比張三李四王老王稍微強(qiáng)那么些許。
好在顏良的忠誠度出現(xiàn)了下滑,根據(jù)游戲設(shè)定的招募規(guī)則,三國名將的忠誠度必須降到50點(diǎn)以下才能被活捉招降。只能說文鴦沒找到,顏良倒是能夠反復(fù)錘幾輪爭(zhēng)取拿下。
還是先處理一下手里頭的肉票吧,城池功能面板的下方就是目前我所掌握的武將庫了。老實(shí)說,除了士燮之外,其他蕓蕓眾生都是沒有任何培養(yǎng)價(jià)值的路人甲。但是你又不得不盡快招降,不然過了24小時(shí)之后,他們還能自動(dòng)越獄開溜呢。
這些家伙的作用,就是給名將當(dāng)升級(jí)的飼料。值得注意的是,taptap版《軍令如山:王者之心》的武將升星比較講究,必須同星級(jí)才能消化。比如你想要升星的武將自帶三顆星,那么跟他不是一個(gè)星級(jí)的飼料還喂不動(dòng),必須把飼料也堆疊起來才能喂,真正貫徹了“一將功成萬骨枯”。所以多抓路人甲還是很有必要的,他們是三國名將最好的經(jīng)驗(yàn)丹。
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